El I Congreso Iberoamericano de eSports y Videojuegos se celebrará en Madrid del 20 al 22 de septiembre de la mano de Madrid Platform, el hub internacional de empresas entre Europa y América Latina asentado en la capital española, ha informado la organización del congreso en una nota de prensa.
El evento será coorganizado con Esports Business Live, una de las mayores organizaciones dedicadas a la promoción y el desarrollo del negocio de los videojuegos y los eSports en el mundo, y que promueve también los prestigiosos premios a esta industria en España.
Este congreso intercontinental, que nace con la vocación de ser un punto de encuentro anual para todos los agentes de la industria de los videojuegos y los eSports de habla hispana, estará dirigido por Esther Ruiz, creadora del movimiento Cultura en Grande y Socia Directora de Empatía; y Emilio Hurtado, CEO de Esports Business Live y director en Auren, que se suman al equipo de Madrid Platform para liderar esta nueva propuesta en la industria del entretenimiento.
Madrid Platform se ha consagrado como el espacio natural de encuentro empresarial e institucional entre Europa y América Latina en la capital española. En sus dos primeras ediciones anuales ya ha conectado a más de 1.500 empresas procedentes de 70 países y sectores diversos para explorar oportunidades de negocio, mejorar su visibilidad y aumentar su potencial de crecimiento y expansión internacional.
En su tercera edición, que se celebrará de nuevo en el Palacio de Cibeles de Madrid del 20 al 22 de septiembre, Madrid Platform iniciará los primeros programas sectoriales monográficos. Entre ellos, uno de los más relevantes, estará dedicado a la industria del entretenimiento con destacadas empresas de eSports y videojuegos.
El objetivo de este I Congreso Iberoamericano de Esports y Videojuegos es contribuir al desarrollo de la industria y favorecer el debate entre los stakeholders del ecosistema, promover la divulgación, el conocimiento y la experiencia empresarial del sector, referencia para muchos otros.
APOYO DEL SECTOR Y DE LAS INSTITUCIONES
La agenda del congreso contará con la participación de la LVP (Liga de Videojuegos Profesional), AEVI (Asociación Española de Videojuegos), Marca Gaming, GGtech, Policía Nacional y L3tcraft entre otros muchos agentes de la industria nacional.
Además del Ayuntamiento de Madrid, como principal promotor, colaboran la Comunidad de Madrid y el Gobierno de España desde el Ministerio de Industria, a través de sus organismos de dinamización empresarial, así como del Ministerio de Economía y Transformación Digital, Asuntos Exteriores o Cultura y Deporte.
Se han sumado a esta iniciativa prácticamente todas las Cámaras de Comercio, asociaciones profesionales y organismos de promoción de negocio de toda Europa y de América Latina, así como de las principales instituciones multilaterales como la Organización de Estados Iberoamericanos (OEI), la Secretaría General Iberoamericana (SEGIB), el Consejo de Empresas Iberoamericanas (CEIB) y la Fundación de Jóvenes Empresarios Iberoamericanos (FIJE), y multitud de empresas públicas y privadas.