Recreación de un castillo en el videojuego Minecraft | MICROSOFT
(Actualizado

La Comunidad de Madrid incorporará el uso del videojuego Minecraft como herramienta educativa y cultural para los alumnos de Educación Primaria de los centros escolares de la región.

Los objetivos de esta iniciativa son reforzar las competencias digitales de los jóvenes a través de un instrumento que les resulta familiar y reducir la brecha digital, ha detallado el Gobierno regional en un comunicado.

El consejero de Digitalización, Miguel López-Valverde, ha visitado este jueves la sede de la empresa Cegos España en la capital, compañía adjudicataria del proyecto, para conocer las características de esta medida y el trabajo que se está realizando para ponerla en marcha a lo largo del presente curso escolar.

La Comunidad de Madrid amplía su oferta educativa con cursos de Inteligencia Artificial y Big Data

"Con esta herramienta, pretendemos que los niños de la región conozcan más profundamente, por ejemplo, nuestro rico patrimonio cultural para lo cual el videojuego recreará los edificios y monumentos más emblemáticos", ha señalado el consejero.

López-Valverde ha explicado que los centros que se suman a esta propuesta competirán en una liga intermunicipal en la que la organización planteará a los participantes varios retos relacionados con el conocimiento tecnológico, el trabajo en equipo y la creatividad.

Estudiantes madrileños diseñarán la Casa de los Videojuegos de Madrid a través de Minecraft

A todas las escuelas inscritas se les dotará con el equipamiento necesario para desarrollar esta iniciativa y el profesorado contará con soporte y asesoramiento continuo para que puedan reforzar el aprendizaje de los estudiantes.