El sector de los videojuegos está a la espera de analizar el consumo que se ha generado durante la crisis del coronavirus. En el confinamiento se ha disparado el consumo de juegos online.
Las competiciones de videojuegos han alcanzado niveles de popularidad iguales o incluso mayores que algunos deportes tradicionales.
Además, alrededor del 46% de los gamers son mujeres, según un estudio que ha hecho Newzoo. Sin embargo, las mujeres empleadas en el sector de los videojuegos no superan el 17%.