Madrid apuesta por ser un referente mundial de la industria de los videojuegos
Se está construyendo el mayor campus de toda Europa dedicado exclusivamente a desarrollar nuevas tecnologías relacionadas con el videojuego y la realidad virtual
El Ayuntamiento ha cedido y habilitado tres pabellones de la Casa de Campo y ha invertido 22 millones de euros en el proyecto
Se está construyendo el mayor campus de toda Europa con el que se pretende que Madrid sea referente mundial en este sector. El consistorio ha destinado 22 millones de euros al proyecto.
Madrid aspira a convertirse en el gran vivero de videojuegos de España. EL Ayuntamiento acaba de destinar 22 millones de euros a licitar durantye tres años el primer campus dedicado exclusivamente a desarrollar nuevas tecnologías relacionadas con el videojuego y la realidad virtual. Para ello ha cedido y habilitado tres pabellones de la Casa de Campo.
Cada uno de estos tres edificios tiene una función concreta, desde punto de encuentro y coworking a sala de exposición y ponencias. Las actividades comenzarán después del verano.
El proyecto contará en paralelo con un campus virtual.
Junto al Campus, al Ayuntamiento ha organizado un cluster o asociación emrpesarial a la que ya se han sumado 62 compaíoas del sector.
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